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它会受到《质量效应》和《龙腾世纪》等游戏的影响

2022-02-24 10:48:24   来源:网易阅读量:5551   

尽管前 BioWare 开发者的《夜莺》似乎与之前的作品有所不同,但它会受到《质量效应》和《龙腾世纪》等游戏的影响。

游戏大奖结合了荣誉,激动人心的公告和行业新闻,为您带来不容错过的体验在 2021 年游戏大奖上的大量披露中,前龙腾世纪开发商 Aaryn Flynn宣布了一个新游戏在此公告中,弗林上台解释了有关即将到来的游戏的更多信息预告片紧随其后,玩家们看到了南丁格尔 及其动作冒险元素

虽然标题将偏离之前BioWare游戏的公式,但开发人员表示质量效应和龙腾世纪,以及像Anthem这样的独立标题,将成为Nightingale的灵感乍一看,2022 年的游戏似乎与这些游戏中的任何一个都没有太多共同之处,但前 BioWare 开发人员已经概述了一些关键方面,这些方面在以前的版本中是重要的原则

夜莺如何从质量效应和龙腾世纪中汲取灵感

从表面上看,Nightingale似乎与之前的 BioWare 游戏如Dragon Age或Mass Effect没有任何共同之处设置,核心机制和类型都与较大的 BioWare 系列不同,并且有如此多的差异,很难看出 Flynn 和 Inflexion Games 将从哪里获得灵感但是有几个主要特点是从以前的 BioWare 游戏中获取的南丁格尔开发信息

几个 BioWare 系列以讲故事而闻名在《质量效应》三部曲中,Shepard 联合银河系对抗死神威胁,赢得了粉丝的赞誉,并为游戏提供了跳动的心脏虽然Anthem遵循在线多人模式,但它的游戏玩法仍然与一个贯穿其快节奏动作的情节联系在一起,并提供了对 Coda 历史的洞察《龙腾世纪》系列是深度奇幻世界的教科书范例,有着微妙的社会政治斗争和数百年的传说虽然南丁格尔不会有完全相同的结构,但弗林坚持将重点放在世界建设上,而传说将贯穿整个游戏

南丁格尔还将努力让玩家在他们探索的广阔区域中获得一种地方感南丁格尔市是人类最后的避风港,是玩家试图找到通往它的方式时的安全区它似乎与诺曼底或质量效应中的城堡等地点具有相似的功能——一个具有叙事意义的区域,作为一个熟悉的基地,伴随着游戏的进行可能产生情感共鸣

迄今为止对南丁格尔的了解

自从正式公布以来,玩家们就已经看到了夜莺世界的一瞥虽然游戏开始时的重点可能略有不同,更多地采用类似于亚马逊新世界的 MMO 风格,但南丁格尔已经转向具有梦幻般的维多利亚时代背景的共享世界制作生存游戏凭借其美学,南丁格尔有机会完全重新想象世界,同时保留让人想起某个时代的元素和风格以前可以穿越多个领域的魔法门户网络已经崩溃,玩家必须学会在神话世界中生存

神奇的夜莺之城是一个人类枢纽世界,功能看似与《龙腾世纪:审判庭的天空要塞》相似游戏将有第一人称战斗以及资源管理,制作和栖息地建设元素尽管玩家需要穿越的荒野大部分是荒野且无人居住,但周围会分布有 NPC 来发布任务并提供有助于世界建设的游戏内传说玩家将遇到各种各样的敌人,从高大的巨人到 Fae 土地上的小型生物玩家可以穿越森林,沙漠和沼泽,建造自己的社区并制作工具来生存

南丁格尔 将于 2022 年登陆 PC。BioWare最近发布了一篇由现任总经理GaryMcKay撰写的帖子,他分享了工作室的现状以及未来的计划。BioWare的目标之一是努力重建工作室的声誉。他说,开发商“专注于”赢回粉丝和玩家社区的信任,并计划通过提供BioWare以最高质量而闻名的游戏类型来实现这一目标。。

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